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《中国高校电子竞技发展状况报告(2017)》在京

   发布时间::2019-02-04 09:43 摘录:OPE亚运会电竞竞猜 点击人数:

  近日,团中央网络影视中心联合有关单位在京发布《中国高校电子竞技发展状况报告(2017年度)》,同时宣布将筹备组建中国高校电子竞技社团联盟。

  近年来,电子竞技运动飞速发展,根据相关数据显示,2017年中国电竞用户规模达2.6亿,青年电竞用户占据总体用户规模的2/3,电子竞技已成为高校学生重要的娱乐形式。为客观反映高校电竞发展现状,更好地为高校学生提供规范健康的电竞赛事与服务,团中央网络影视中心联合中国青年电子竞技大赛组委会、腾讯电竞、腾讯英雄联盟项目组联合发布了《中国高校电子竞技发展状况报告(2017年度)》。在发布会上,中国青年电子竞技大赛组委会副主任余淼介绍说,报告数据主要来源于中国青年电子竞技大赛(CYEC)、校园电竞解说大赛、腾讯电竞、腾讯英雄联盟项目组、企鹅智酷等。报告从中国电竞用户属性、高校电竞用户画像、高校学生电竞行业就业意愿、高校学生对电竞相关产品及活动需求、电竞相关社会问题等五个方面客观地分析了目前高校电子竞技发展的现状。

  中国青年电子竞技大赛组委会副主任余淼汇报《中国高校电子竞技发展状况报告(2017年度)》主要内容。中国青年网通讯员 王敏摄。

  报告显示,中国高校电子竞技用户规模增长迅速,女性用户增长幅度较大。相关数据表明,2017年移动电竞市场爆发带动中国电竞用户规模增长104.9%,达到2.6亿,大量女性电竞用户涌入,电竞用户的男女比例逐步接衡。根据调查,参与中国青年电子竞技大赛的选手以高校学生为主,占总体报名选手的87%。在所有高校学生中, 高达70.2%的学生愿意参加线上或线下组织的电竞类比赛,不愿意参加电竞比赛的学生从原因上分析,也并不是不喜欢或不接触电竞运动,而只是没有参加电竞赛事。

  报告显示,电子竞技运动已成为高校学生社交活动的重要组成部分。目前,高校学生的兴趣选择不仅更加多元化,而且更加清晰、明确,具有更高的辨识度并且细分化。调查显示,电影、音乐和游戏是大学生中粉丝最多的三大类兴趣,而2017年最受青年喜爱的游戏中,排名前三的均为电子竞技游戏,电竞在青年人群中的影响力可见一斑。由于电竞庞大的用户规模、均衡的用户性别分布以及丰富的社交属性,参与电子竞技相关活动已成为高校兴趣社交中重要一环,成为高校学生投入时间最长的娱乐形式之一和使用最为广泛的社交手段之一。

  报告显示,中国电竞行业人才缺口巨大,高校学生在电竞行业就业创业意愿强烈,渴望更多参与校园电竞文创活动。2017年,有数据报告指出,中国电竞行业人才缺口达26万,包括技术、文创、职业选手、游戏解说、教练、数据分析、赛事组织运营,赛事包装、直播、宣传等多个岗位都存在大量空缺。巨大的人才缺口使得电竞教育变的越来越受关注,电子竞技相关专业虽然已于2016年进入高校专业课程,但作为新兴领域,其底蕴不足的缺点在电竞人才发掘培养系统表现较为明显,出现发展滞后和从业人员缺乏细化、专业化等问题。相关调查显示,电竞用户中未来想从事电竞相关职业的年轻人占比为39%,25岁以下用户想成为职业玩家的愿望特别强烈,而这部分用户中,“获取不同的人生体验”成为选择最多的理由,高于“能够获得可观的收入”。根据中国青年电子竞技大赛组委会抽样问卷调查、校园采访等方式研究发现,在高校电竞人群中,79%的高校学生有关注并时时观看电竞赛事,53%有过从事电子竞技行业的想法,67%认为现有电竞文创活动较少并渴望以后能参与到更多电竞文创活动中。

  报告显示,高校学生对电竞领域关注点趋向多元化,电竞相关文化产品和文化活动需求增长迅速。随着电竞相关活动越来越多,影响规模逐渐扩大,高校学生已不仅仅满足于玩游戏与看比赛,对电竞相关文化产品与文化活动的需求也随之快速增长。与中华优秀传统文化相结合的产品与活动颇受青年群体欢迎,如团中央网络影视中心主办的《王者历史课走进校园》活动,用一种全新方式与青年人进行沟通,很受学生欢迎,促使很多游戏玩家对传统历史文化产生了浓厚的兴趣。这种游戏与文化相结合的活动形式目的就是以游戏作为入口,引导青年更加关注、了解、热爱、传播中华优秀传统文化。

  报告显示,过度消费和游戏沉迷已经成为各方高度关注的社会问题,应侧重向青年人传递理智的游戏消费观念、传播适度游戏的健康理念。根据中国青年网发布的《第11次中国游戏绿色度测评统计报告》,适合未成年人的绿色游戏比例占测评游戏总量的77.5%,可见暴力、色情已经不再是游戏的主要问题,而货币消费度不达标的游戏占测评游戏总量的57.26%,没有安装防沉迷系统的游戏占测评游戏总量的76%。由此可见,过度消费和游戏沉迷已经成为影响游戏绿色度指标的主要问题,应着重推动和引导学生参与绿色健康的正能量电竞相关活动。

  发布会上,团中央网络影视中心同时宣布正在筹备组建中国高校电子竞技社团联盟,并通过此举联合各高校团委,推动电子竞技社团规范发展,为在校大学生搭建一个良好的交流平台,通过开展交流活动,组织绿色健康的竞赛活动,推动电竞文化和体育精神的交流与融合,构建电子竞技运动生态圈,提升电子竞技运动水平,帮助电子竞技社团和人才更好地发展。

  腾讯互动娱乐、英雄联盟品牌及电竞负责人金亦波发言。中国青年网通讯员 王敏摄。

  腾讯互动娱乐、英雄联盟品牌及电竞负责人金亦波表示,希望未来能加强与团中央网络影视中心的合作,举办更多绿色健康的电竞相关赛事和活动,传递电子竞技运动的体育精神和正能量,同时让更多的学生能够参与到赛事活动组织、策划以及内容实践中来,为热爱电竞的青年提供更多就业机会。

  北京大学中国体育产业研究中心主任何文义从三个角度谈了对电子竞技的看法,提出目前最关键的问题是让大众对电子竞技运动有一个正确的认知,而成立中国高校电子竞技社团联盟顺应了时代的发展。

  中国传媒大学艺术与科学专业教授、博士生导师戴志强。中国青年网通讯员 王敏摄。

  中国传媒大学艺术与科学专业教授、博士生导师戴志强指出随着“电竞+”时代的到来,电子竞技行业产生巨大的人才缺口,而筹备成立中国高校电子竞技社团联盟生逢其时,因为电竞行业未来的发展应立足高校,而发展高校电竞教育契合了青年群体的需求。

  中国传媒大学南广学院团委副书记王立表示大力支持、积极配合成立中国高校电子竞技社团联盟,希望联盟能够帮助高校电子竞技社团走上更加规范的道路,引导青年学生正确认识电子竞技。中文发集团文化有限公司董事兼总经理王春蕾,国际电子竞技嘉年华组委会副秘书长、上海柒羽文化发展有限公司COO刘博等也作为特邀嘉宾出席了本次活动并发言。

  武汉高盟负责人李开儒、广州大学电子竞技社负责人杨彪代表高校电竞社团分别作了发言,表示高校电竞社团非常愿意加入中国高校电子竞技社团联盟,希望联盟能够帮助高校电竞社团更加规范,消除社会对电竞的误解,为电竞正名,促进更多优秀电竞选手的诞生,为国争光。

  据悉,目前,西安交通大学、四川大学、东南大学、中国传媒大学南广学院等28所高校团委的正式回函,表示愿意加入中国高校电子竞技社团联盟并将全力支持联盟的各项工作,还有更多高校表达了支持的态度和加入的意愿。

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